Предыдущая   Следующая   Обложка

Большинство этих людей - живых и мертвых - давным-давно погибли и от их тел не осталось ничего, кроме праха, лежащего на унылой дороге.

За исключением отдаленных криков птиц-падальщиков, перевал абсолютно бесшумен. Тем не менее самый осторожный член отряда, проходя через данную местность, должен совершить проверку Мудрости. В случае провала проверки, герой будет слышать отдаленный глухой шепот, холодящие кровь крики боли и зловещий рокот  отдаленного сражения. Вне всякого сомнения, персонажи решат, что странные тени являются порождением их уставшего разума. Однако, на самом деле - это совершенно не так. В тенях скрываются злобные духи воителей, которые были приговорены провести вечность на мрачном поле давно забытого сражения.

На первых порах, героев атакует всего два призрака. После того, как чудовища будут отогнаны или уничтожены, на персонажей набросится целый выводок нематериальных бестий. Таким образом, каждого персонажа атакует, как минимум, три тени.  Твари будут биться до тех пор, пока два существа из каждой тройки не будут уничтожены. После этого призраки сольются с естественными тенями местности и отступят. Естественно, мертвецов невозможно будет обнаружить после того, как они скроются в горных кавернах или спрячутся за поверхностями искореженных  пиков.

Тени (по 3 на каждого героя): AC 7, MV 12, HD 3+3, Hp 17 (у каждой), THAC0 17, #AT 1, Dmg 1d4+1, SA Испивание Силы, SD Неуязвимость к магии и оружию, SZ M (6' роста); ML Бесстрашные (20); AL Хаотично-злые, XP 420. Примечание: Касание тени испивает 1 пункт силы. При этом, изначальный показатель STR восстанавливается спустя 2d4 оборота. Персонажи, сила которых стала равна 0 - умирают и сами становятся тенями. Тени имунны к заклинаниям очарования, сна, холода и удержания. При этом, им может нанести вред лишь оружие +1 (или более мощные артефакты)

Во время путешествия через перевал, персонажи должны непрестанно чувствовать близкое присутствие теней. Герои должны верить в то, что тени следуют за ними. Второй раз бесплотные мертвецы атакуют персонажей через несколько часов после первого столкновения. Новая битва будет продолжаться до тех пор, пока монстры не уничтожат героев или сами не погибнут.

    

МАШИНА ВОЙНЫ

 

Путешествуя по горам, персонажи рано или поздно наткнуться на одну из военных машин Векны, которая состоит из мертвых человеческих тел и бесплотных духов, объединенных в единой целое могущественным арканным ритуалом. Сам зловещий "двигатель" составлен из рядов черепов, которые возвышаются друг над другом и изрекают при этом темные молитвы и вопли. Магия, инициируемая вышеозначенными словами, рвет на части тела антагонистов и крушит землю вокруг угрюмой машины. Умирающие солдаты, которых персонажи встретили в самом начале приключения, в свое время стали жертвами подобного "автомата".

 

К несчастью для себя, персонажи смогли найти смертоносную машину. "Двигатель" вышел из строя в те давние времена, когда участвовал в битве и получил серьезные повреждения. В момент встречи мастер должен будет прочитать игрокам следующий абзац.

 

Шествуя по узкому горному каньону, вы видите вокруг себя следы множества битв. Вокруг вас покоятся истлевшие мертвецы, высушенные смертоносным солнцем Кавитуса, искореженные куски брони, сломанное оружие и поверженные штандарты. Над вашими головами непрестанно парят птицы падальщики, тогда как за камнями прячутся другие сухопутные пожиратели плоти, которые стараются не попадать в поле вашего зрения. Эти твари ждут, когда вы покинете каньон, для того, чтобы приступить к пожиранию трупов.

 

Внимательное изучение трупов приведет героев к выводу о том, что многие солдаты были убиты не мечами и стрелами, а при помощи какого-то черного волшебства. Некоторые воины, похоже, взорвались изнутри, тогда как другие сгорели заживо или потеряли части своих тел. Некоторые были просто разорваны на куски. Пробравшись через место былой бойни, персонажи наткнуться на какие-то древние развалины, блокирующие дальнейший путь. В этот момент мастер должен будет прочитать игрокам следующий абзац.

 

Преодолев первое препятствие, состоящее целиком из костей и человеческой плоти, вы приближаетесь к ужасающему похоронному костру, сложенному из многочисленных частично сожженных тел. В этот момент вы понимаете, что перед вами не просто нагромождение трупов, а нечто более ужасное.

Кости и плоть погибших людей образуют собой гротескную, невероятно кошмарную конструкцию изначального ужаса. По всей видимости, обнаруженная масса плоти является мобильным аппаратом войны, которые был частично уничтожен и сожжен во время давнего противостояния.  

Предыдущая   Следующая   Вверх