Добро пожаловать в Кошмар

Это особенность Земель Кошмаров. Персонаж оказывается в столь сложной ситуации, или перед ним встает такой ужасный выбор, что его разум испытывает потрясение, пытаясь справиться с последствиями травмы. Когда же он, наконец, погружается в неспокойный сон, Суд Кошмаров вторгается в потревоженный разум и наслаждается ароматом страха, печали, стыда, паранойи или шока, которые царят в нем. После этого один из членов Суда уносит несчастного с собой на план снов и погружает его в Земли Кошмаров. Там, кошмары спящего человека становятся все более и более реальными. В карманном измерении, открытом Судом Кошмаров и созданном на основе подсознательных страхов жертвы, начинают возникать кошмары. В этом ужасном месте, спящий проходит через серию испытаний, которые срывают покровы его психики, подобно тому, как ребенок срывает кожицу с плода. Суд Кошмаров питается сладким нектаром страха, выжимаемым из несчастного разума.

Пока жертва продолжает бороться, Суд каждую ночь уносит её в этот странный домен. В конце концов, разум спящего срывается в пучину безумия и несчастный погружается в глубокую кому, превращаясь в постоянного пленника кошмаров. И лишь когда разум прекращает сопротивление, когда от плода осталась лишь кожура, Суд прекращает пытки. В мире яви, сердце жертвы продолжает биться, но её разум уже превратился в бесполезный предмет, который уже не вылечит ни магия, ни даже чудо.

Конец не всегда так мрачен. Немногие спящие, очень немногие, ухитряются вырваться их этого пыточного застенка. Ночь за ночью они сражаются с хитростями, пытками и порождениями Суда Кошмаров. Они много раз проигрывали, и даже сходили с ума. Но те, кому удалось выжить, уже не отступят ни перед какими ужасами.

Теперь этот воображаемый мир сюрреалистичных ужасов открыт для ваших персонажей, мир, полный волнений и леденящих кровь историй, которые еще предстоит рассказать. Добро пожаловать в кошмар.

Как следует использовать этот продукт

Этот продукт состоит из четырех книг и двух карт. Только Книга Первая: Журнал Доктора Иллхаусена, может быть прочитана игроками. Она содержит в себе материал, который может пригодиться приключенцам. Все остальные книги предназначены только для Мастера: книга правил, книга приключений, и Приложение Монстров. Прочитайте журнал, чтобы ощутить аромат этого приложения кампаний, а потом погружайтесь в эту книгу, чтобы получить детальные разъяснения. Хотя эти книги предназначены для сеттинга Равенлофт, они могут пригодиться для проведения приключений во снах в любой другой кампании.

Оглавление

Страницу назадСтраницу вперед