| Предыдущая Следующая | Обложка |
|
КОМНАТЫ СУМАСШЕДШЕГО ДОМА Психиатрическая лечебница Вираниса представляет собой трехэтажное каменное здание, к котором можно разместить 41-го пациента и шестерых служащих. Несмотря на то, что в лечебнице нет охранников, работники Вираниса внимательно следят за своим гостями, дабы предотвратить возможный побег с территории лечебницы. Кроме того, служащие сумасшедшего дома готовят пищу для своих подопечных и ухаживают за ними. Общая комната: в дневное время суток, в этой комнате пациенты проводят большую часть свободного времени. Интерьер общей комнаты состоит из некоторого количества крепких стульев и мягких диванов, на которых могут отдохнуть обитатели больницы. На полу общей залы постелен ковер. Это единственная комната в доме, имеющая подобную роскошь. Многочисленные обитатели сумасшедшего дома предпочитают лежать на голых досках или угрюмо сидеть на них. Внутри общей комнаты персонажи могут увидеть стол, на поверхности которого находится несколько простых логических игр. Ограничивающие камеры: иногда некоторые обитатели сумасшедшего дома впадают в неукротимое буйство. Для того, чтобы эти люди не нанесли вред себе или окружающим, служащие сумасшедшего дома запирают их в ограничивающие камеры. Всего в психиатрической лечебнице имеется три такие комнаты. Из глубин описываемых помещений очень часто доносится нечленораздельная речь или дикие вопли. Обеденный зал: еще одна комната доступная для всех обитателей лечебницы. Внутри нее расположены три деревянных стола рядом с которыми стоят длинные деревянные скамейки. Несколько раз в день пациенты собираются здесь, чтобы принять пищу. Прихожая: В эту комнату ведут большие двустворчатые двери, сделанные из дуба. Обычно, в прихожей находится один из работников лечебницы, который предотвращает нежелательные визиты и внимательно наблюдает за своими подопечными. Поскольку двери в особняк всегда закрыты, посетители должны в обязательном порядке заявлять о себе ударами дверного молоточка. Королевские апартаменты: В отличие от других обителей лечебницы, Даст имеет внутри манора свою собственную комнату. Для того, чтобы почтить "короля", служители манора повесили у дверей комнаты пышные пурпурные драпировки. Во всех остальных деталях помещение выглядит довольно обыденно. Естественно, Даст пытался переделать комнату в Тронный Зал, для чего раздобыл высокий стул, украсил его грубой резьбой и поставил в центральной части помещения. Вместо картин, "Король" развесил по стенам раскрашенные листы бумаги. Свою кровать Даст спрятал позади огромного трона. Кроме того "Король" нацарапал на листах нелепые прокламации и также развесил их по стенам. Самое печальное, что вышеозначенные приказы не понятны никому, кроме самого "Короля". Дело в том, что Даст не умеет писать. |
Кухня: Эта простая, но крайне полезная комната, которую может посетить любой обитатель особняка. Естественно, доступ в кухню закрыт, когда в ней готовиться пища.
Картотека: Представляет собой тесную, заставленную многочисленными предметами коморку. Внутри нее расположено несколько столов, стульев и книжных шкафов, внутри которых Виранис хранит записи о пациентах и их ментальных расстройствах. В Товаге обитает не так уж и много людей, которые могут получить доступ в описываемое помещение. Картотека всегда закрыта на Ключ, который Виранис хранит у себя в кармане.
Комнаты обитателей: Обитатели лечебницы живут в комнатах по двое. Все жилые апартаменты дома выглядят как аскетично обставленные холодные комнаты. Очень часто обитатели сами украшают свое жилище, руководствуясь уникальными вкусами и пристрастиями. На стенах некоторых комнат можно увидеть непонятные картины, или зловещие надписи, начертанные дрожащей рукой безумцев.
Комнаты служащих: В этих помещения обитают служащие психиатрической лечебницы. Как правило, обстановка описываемых апартаментов очень проста, хотя работники особняка стараются придать им более комфортный вид. Виранис хоть и не живет здесь, но бывает в комнатах своих работников как минимум один раз в неделю.
Кладовая: Здесь хранится еда и необходимые по хозяйству припасы. Последние спрятаны в различных ящиках и бочках. Дверь в кладовку закрыта, но каждый служащий лечебницы имеет ключ от нее.
ПОИСКИ ДАСТА
Если герои решат помочь Виранису, то тот поблагодарит их и просит как можно быстрее отправится в путь. Виранис знает, что персонажи плохо говорят на Флане, но убеждает героев не столько общаться с прохожими, сколько сконцентрироваться на поиске сумасшедшего и как можно быстрее вернуть его обратно в лечебницу. В случае необходимости (если герои попросят), Виранис может послать с персонажами одного из своих подчиненных или даже лично отправиться с ними на поиски. В противном случае, Виранис даст персонажам детальное описание беглеца, которое позволит им четко идентифицировать Даста (см. следующую страницу). Для того, чтобы заманить беглеца обратно в сумасшедший дом, Виранис дает героям грубую деревянную корону, выкрашенную в желтый цвет и украшенную простыми поделочными камнями. Владелец лечебницы замечает, что, увидев корону, Даст пойдет за героями хоть на край света, ибо ему очень сильно нравится чувствовать себя Королем. Виранис скроет от героев тот факт, что несколько дней назад эта корона была отобрана у Даста. Безумец нацепил ее на свою голову во время обеда. К сожалению, отобрав на время "предмет самодержавной власти", хранитель лечебницы забыл вернуть ее своему пациенту.
Герои, отправившиеся на поиски сумасшедшего, могут обойти большую часть города (описание кварталов Товага было приведено на первых страницах приключения). Умные и хитрые персонажи, скорее всего, попытаются избежать ненужной стычки с Ножами. В противном случае, хранители порядка вновь заберут героев в цитадель и будут относится к ним как к шпонам. После второго ареста, Виранис героев выручить уже не сможет. |
|
| Предыдущая Следующая | Вверх |