Предыдущая   Следующая   Обложка

Сцена V - Горящие пики

Путешествие в земли домена Кавитус начинается из недр угрюмого города Тор Горак. После того, как герои купят у Лароссы все необходимые припасы, они смогут достаточно легко покинуть город, поскольку охранники в основном наблюдают за теми, кто пришел в поселение, а не за теми, кто выходит из него. Ужасающие слуги Вокара будут держаться поблизости от героев и проследуют за персонажами на значительное расстояние. Путешествие по домену Каса пройдет спокойно и не будет изобиловать какими-либо событиями. Несмотря на то, что во время путешествия с неба будет частенько идти дождь, воздух домена все равно будет казаться очень горячим.

Естественно, путешествие между доменами будет достаточно длительным и не произойдет мгновенно. На границах Кавитуса и Товага герои почувствуют, что воздух стал значительно суше и горячее. Влажность, свойственная Товагу быстро исчезает и герои оказываются в вулканическом кошмаре Кавитуса.

В ТЕНЯХ

В первую же ночь после того, как герои покинут Тор Горак, слуги Вокара становятся крайне нетерпеливыми. Решив хоть как-то развлечь себя, Заренивал и Кохорт решают донимать персонажей во время их тяжелого путешествия.

Наконец, после трудного дня, заполненного непрерывной ходьбой, вы решаете остановиться и отдохнуть. К несчастью для вас, с неба вновь начинает накрапывать унылый  дождь, благодаря которому место будущей стоянки превращается в грязное, влажное месиво. После установки небольшого лагеря, вы решаете приступить к отдыху, но в этот момент из-за деревьев раздаются первые ноющие звуки. На некотором расстоянии от лагеря, во мраке начинающейся ночи, появляется длинный темный силуэт, двигающийся за пределам вашего зрения. Вы не уверены, но возможно это волк...

В действительности, персонажи видят не волка, а квазита Зарениваля, который решил принять облик серого хищника, для того, чтобы напугать персонажей. По мысли монстров, передвижение Зарениваля должно привлечь внимание врагов. Когда персонажи подойдут к деревьям, Кохорт использует свою магию для создания арканной воронки, которая будет отталкивать персонажей от рощицы и валить на них деревья.

Каждый персонаж, решивший кинуться за "волком", должен совершить успешный спасбросок на Ловкость со штрафом -3. Провал проверки означает, что на героя упал древесный ствол, от которого персонаж получил 3d6 пунктов урона. Успешный спасбросок против оружия дыхания может снизить урон на половину.

    

В поисках виновников: Напроказничав, Кохорт и Зарениваль постараются как можно быстрее увеличить расстояние между собой и героями. Если персонажи не побоятся войти в ужасающий лес, то они довольно быстро найдут полянку с мягкой влажной землей, на поверхности которой лежат несколько упавших деревьев. Любой герой, совершивший успешную проверку интеллекта, может догадаться, что растения были срублены без помощи топора или лезвия. В добавок к этому, персонажи совершившие успешную проверку на Выслеживание, смогут найти волчьи следы, которые обрываются самым внезапным образом (мастер должен помнить, что преобразовавшись в квазита, Зарениваль стал невидимым и взмыл в небо при помощи своих крыльев).

 

Внезапная атака напугает персонажей сама по себе. Однако, отсутствие каких-либо понятных следов должно еще больше насторожить героев. К этому моменту приключения, персонажи должны понять, что кто-то или что-то следует по их следам, изредка проявляя опасную активность. Мастер должен руководить монстрами не забывая про их высокий интеллект. Если один из героев инициирует заклинание Detect Invisibility, то твари попытаются как можно быстрее выйти из радиуса видимости искателей приключений. Кроме того, твари будет преследовать героев только на открытой местности. В дома и крохотные локации они входить не будут, ибо непрестанно опасаются возможной ловушки.

 

Путешествие продолжается: Преодолев неприятные последствия встречи с Кохортом и Зареневалем, персонажи продолжат свой путь к перевалам Товага и вскоре увидят дымящиеся пики Кавитуса. Эти горы столь велики, что их верхушки можно узреть даже из Тор Горака. Зловещая земля Векны производит угрюмое впечатление, поскольку ее небеса затянуты дымом и черным вулканическим пеплом.

 

ТРИ ПЕРЕВАЛА

 

Через горы, отделяющие Товаг от Кавитуса можно пройти через одну из трех дорог. Зловещие, каменистые перевалы являются смертельно опасным местом для путешествия, поскольку на них постоянно происходят обвалы, землетрясение и лавовые оползни. Однако, в других местах хребет практически непроходим. Естественно, ДМ должен намекнуть на этот факт игрокам, прежде чем те начнут искать обходные пути. Если же отряд состоит из упрямых и несговорчивых персонажей, то мастер должен воспользоваться нижеследующими рекомендациями, дабы описать те опасности, что встали на пути искателей приключений. 

 

Предыдущая   Следующая   Вверх