\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xFB

\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 1:\xD1\xE8\xEB\xE0Strength
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 2:\xCB\xEE\xE2\xEA\xEE\xF1\xF2\xFCDexterity
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 3:\xC7\xE4\xEE\xF0\xEE\xE2\xFC\xE5Constitution
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 4:\xC8\xED\xF2\xE5\xEB\xEB\xE5\xEA\xF2Intelligence
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 5:\xCC\xF3\xE4\xF0\xEE\xF1\xF2\xFCWisdom
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 6:\xCE\xE1\xE0\xFF\xED\xE8\xE5Charisma
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 7:\xD0\xE0\xF1\xEE\xE2\xFB\xE5 \xF2\xF0\xE5\xE1\xEE\xE2\xE0\xED\xE8\xFF \xEA \xF1\xEF\xEE\xF1\xEE\xE1\xED\xEE\xF1\xF2\xFF\xECRacial Ability Requirements
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 8:\xD0\xE0\xF1\xEE\xE2\xFB\xE5 \xEF\xEE\xEF\xF0\xE0\xE2\xEA\xE8 \xF1\xEF\xEE\xF1\xEE\xE1\xED\xEE\xF1\xF2\xE5\xE9Racial Ability Adjustments
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 9:\xC1\xEE\xED\xF3\xF1\xFB \xE7\xE4\xEE\xF0\xEE\xE2\xFC\xFF \xEA \xF1\xEF\xE0\xF1\xE8\xF2\xE5\xEB\xFC\xED\xFB\xEC \xE1\xF0\xEE\xF1\xEA\xE0\xECConstitution Saving Throw Bonuses
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 10:\xD1\xF0\xE5\xE4\xED\xE8\xE9 \xF0\xEE\xF1\xF2 \xE8 \xE2\xE5\xF1Average Height and Weight
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 11:\xC2\xEE\xE7\xF0\xE0\xF1\xF2Age
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 12:\xC2\xEB\xE8\xFF\xED\xE8\xE5 \xE2\xEE\xE7\xF0\xE0\xF1\xF2\xE0Aging Effects
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 13:\xCC\xE8\xED\xE8\xEC\xE0\xEB\xFC\xED\xFB\xE5 \xF1\xEF\xEE\xF1\xEE\xE1\xED\xEE\xF1\xF2\xE8 \xE4\xEB\xFF \xEA\xEB\xE0\xF1\xF1\xE0Class Ability Minimums
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 14:\xD3\xF0\xEE\xE2\xED\xE8 \xEE\xEF\xFB\xF2\xE0 \xE2\xEE\xE8\xED\xE0Warrior Experience Levels
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 15:\xC0\xF2\xE0\xEA\xE8 \xE2\xEE\xE8\xED\xE0 \xE7\xE0 \xF0\xE0\xF3\xED\xE4Warrior Attacks per Round
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 16:\xCF\xEE\xF1\xEB\xE5\xE4\xEE\xE2\xE0\xF2\xE5\xEB\xE8 \xE1\xEE\xE9\xF6\xE0Fighter's Followers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 17:\xD0\xE0\xE7\xE2\xE8\xF2\xE8\xE5 \xE7\xE0\xEA\xEB\xFF\xF2\xE8\xE9 \xEF\xE0\xEB\xE0\xE4\xE8\xED\xE0Paladin Spell Progression
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 18:\xD1\xEF\xEE\xF1\xEE\xE1\xED\xEE\xF1\xF2\xE8 \xF0\xE5\xE9\xED\xE4\xE6\xE5\xF0\xE0Ranger Abilities
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 19:\xCF\xEE\xF1\xEB\xE5\xE4\xEE\xE2\xE0\xF2\xE5\xEB\xE8 \xF0\xE5\xE9\xED\xE4\xE6\xE5\xF0\xE0Ranger's Followers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 20:\xD3\xF0\xEE\xE2\xED\xE8 \xEE\xEF\xFB\xF2\xE0 \xE2\xEE\xEB\xF8\xE5\xE1\xED\xE8\xEA\xE0Wizard Experience Levels
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 21:\xD0\xE0\xE7\xE2\xE8\xF2\xE8\xE5 \xE7\xE0\xEA\xEB\xFF\xF2\xE8\xE9 \xE2\xEE\xEB\xF8\xE5\xE1\xED\xE8\xEA\xE0Wizard Spell Progression
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 22:\xD2\xF0\xE5\xE1\xEE\xE2\xE0\xED\xE8\xFF \xE4\xEB\xFF \xE2\xEE\xEB\xF8\xE5\xE1\xED\xE8\xEA\xE0 \xF1\xEF\xE5\xF6\xE8\xE0\xEB\xE8\xF1\xF2\xE0Wizard Specialist Requirements
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 23:\xD3\xF0\xEE\xE2\xED\xE8 \xEE\xEF\xFB\xF2\xE0 \xE6\xF0\xE5\xF6\xE0Priest Experience Levels
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 24:\xD0\xE0\xE7\xE2\xE8\xF2\xE8\xE5 \xE7\xE0\xEA\xEB\xFF\xF2\xE8\xE9 \xE6\xF0\xE5\xF6\xE0Priest Spell Progression
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 25:\xD3\xF0\xEE\xE2\xED\xE8 \xCE\xEF\xFB\xF2\xE0 \xCC\xEE\xF8\xE5\xED\xED\xE8\xEA\xE0Rogue Experience Levels
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 26:\xC1\xE0\xE7\xEE\xE2\xFB\xE5 \xE7\xED\xE0\xF7\xE5\xED\xE8\xFF \xE2\xEE\xF0\xEE\xE2\xF1\xEA\xE8\xF5 \xED\xE0\xE2\xFB\xEA\xEE\xE2Thieving Skill Base Scores
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 27:\xD0\xE0\xF1\xEE\xE2\xFB\xE5 \xEF\xEE\xEF\xF0\xE0\xE2\xEA\xE8 \xE2\xEE\xF0\xEE\xE2\xF1\xEA\xE8\xF5 \xED\xE0\xE2\xFB\xEA\xEE\xE2Thieving Skill Racial Adjustments
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 28:\xCF\xEE\xEF\xF0\xE0\xE2\xEA\xE8 \xCB\xEE\xE2\xEA\xEE\xF1\xF2\xE8 \xEA \xE2\xEE\xF0\xEE\xE2\xF1\xEA\xE8\xEC \xED\xE0\xE2\xFB\xEA\xE0\xECThieving Skill Dexterity Adjustments
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 29:\xCF\xEE\xEF\xF0\xE0\xE2\xEA\xE8 \xE4\xEE\xF1\xEF\xE5\xF5\xE0\xEC\xE8 \xE2\xEE\xF0\xEE\xE2\xF1\xEA\xE8\xF5 \xED\xE0\xE2\xFB\xEA\xEE\xE2Thieving Skill Armor Adjustments
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 30:\xCC\xED\xEE\xE6\xE8\xF2\xE5\xEB\xE8 \xEF\xEE\xE2\xF0\xE5\xE6\xE4\xE5\xED\xE8\xFF \xEF\xF0\xE8 \xF3\xE4\xE0\xF0\xE5 \xE2 \xF1\xEF\xE8\xED\xF3Backstab Damage Multipliers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 31:\xCF\xEE\xF1\xEB\xE5\xE4\xEE\xE2\xE0\xF2\xE5\xEB\xE8 \xE2\xEE\xF0\xE0Thief's Followers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 32:\xD0\xE0\xE7\xE2\xE8\xF2\xE8\xE5 \xE7\xE0\xEA\xEB\xFF\xF2\xE8\xE9 \xE1\xE0\xF0\xE4\xE0Bard Spell Progression
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 33:\xD1\xEF\xEE\xF1\xEE\xE1\xED\xEE\xF1\xF2\xE8 \xC1\xE0\xF0\xE4\xE0Bard Abilities
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 34:\xD1\xEB\xEE\xF2\xFB \xF3\xEC\xE5\xED\xE8\xE9Proficiency Slots
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 35:\xC0\xF2\xE0\xEA\xE8 \xF1\xEF\xE5\xF6\xE8\xE0\xEB\xE8\xF1\xF2\xE0 \xE7\xE0 \xF0\xE0\xF3\xED\xE4Specialist Attacks per Round
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 36:\xC2\xF2\xEE\xF0\xEE\xF1\xF2\xE5\xEF\xE5\xED\xED\xFB\xE5 \xED\xE0\xE2\xFB\xEA\xE8Secondary Skills
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 37:\xC3\xF0\xF3\xEF\xEF\xFB \xED\xE5\xEE\xF0\xF3\xE6\xE5\xE9\xED\xFB\xF5 \xF3\xEC\xE5\xED\xE8\xE9Nonweapon Proficiency Groups
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 38:\xCF\xE5\xF0\xE5\xF1\xE5\xF7\xE5\xED\xE8\xFF \xE3\xF0\xF3\xEF\xEF \xED\xE5\xEE\xF0\xF3\xE6\xE5\xE9\xED\xFB\xF5 \xF3\xEC\xE5\xED\xE8\xE9Nonweapon Proficiency Group Crossovers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 39:\xCC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xEA\xE0\xF2\xEE\xF0\xFB \xE2\xFB\xF1\xEB\xE5\xE6\xE8\xE2\xE0\xED\xE8\xFFTracking Modifiers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 40:\xCF\xE5\xF0\xE5\xE4\xE2\xE8\xE6\xE5\xED\xE8\xE5 \xEF\xF0\xE8 \xE2\xFB\xF1\xEB\xE5\xE6\xE8\xE2\xE0\xED\xE8\xE8Movement While Tracking
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 41:\xCF\xF0\xEE\xE8\xE7\xE2\xEE\xE4\xF1\xF2\xE2\xEE \xEE\xF0\xF3\xE6\xE8\xFFWeapon Construction
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 42:\xD1\xF2\xE0\xED\xE4\xE0\xF0\xF2\xED\xFB\xE5 \xF1\xEE\xEE\xF2\xED\xEE\xF8\xE5\xED\xE8\xFF \xEE\xE1\xEC\xE5\xED\xE0 \xEC\xEE\xED\xE5\xF2Standard Exchange Rates
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 43:\xCD\xE0\xF7\xE0\xEB\xFC\xED\xFB\xE9 \xEA\xE0\xEF\xE8\xF2\xE0\xEB \xEF\xE5\xF0\xF1\xEE\xED\xE0\xE6\xE0Initial Character Funds
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 44:\xD1\xED\xE0\xF0\xFF\xE6\xE5\xED\xE8\xE5Equipment
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 45:\xCA\xE0\xF2\xE5\xE3\xEE\xF0\xE8\xE8 \xF0\xE0\xF1\xF1\xF2\xEE\xFF\xED\xE8\xE9 \xE4\xE0\xEB\xFC\xED\xE5\xE3\xEE \xEE\xF0\xF3\xE6\xE8\xFFMissile Weapon Ranges
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 46:\xC7\xED\xE0\xF7\xE5\xED\xE8\xFF \xCA\xEB\xE0\xF1\xF1\xE0 \xC1\xF0\xEE\xED\xE8Armor Class Ratings
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 47:\xCD\xE0\xE3\xF0\xF3\xE7\xEA\xE0 \xEF\xE5\xF0\xF1\xEE\xED\xE0\xE6\xE0Character Encumbrance
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 48:\xCC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xF6\xE8\xF0\xEE\xE2\xE0\xED\xED\xE0\xFF \xF1\xEA\xEE\xF0\xEE\xF1\xF2\xFC \xEF\xE5\xF0\xE5\xE4\xE2\xE8\xE6\xE5\xED\xE8\xFFModified Movement Rates
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 49:\xC3\xF0\xF3\xE7\xEE\xEF\xEE\xE4\xFA\xB8\xEC\xED\xEE\xF1\xF2\xFC \xE6\xE8\xE2\xEE\xF2\xED\xFB\xF5Carrying Capacities of Animals
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 50:\xC2\xEC\xE5\xF1\xF2\xE8\xEC\xEE\xF1\xF2\xFC \xEA\xEB\xE0\xE4\xE8Stowage Capacity
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 51:\xC1\xEE\xE5\xE2\xFB\xE5 \xEC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xEA\xE0\xF2\xEE\xF0\xFBCombat Modifiers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 52:\xD2\xE8\xEF \xEE\xF0\xF3\xE6\xE8\xFF \xEF\xF0\xEE\xF2\xE8\xE2 \xF2\xE8\xEF\xE0 \xE1\xF0\xEE\xED\xE8Weapon Type vs. Armor Modifiers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 53:\xD0\xE0\xF1\xF1\xF7\xE8\xF2\xE0\xED\xED\xFB\xE5 THAC0Calculated THAC0s
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 54:\xD3\xEB\xF3\xF7\xF8\xE5\xED\xE8\xE5 THAC0THAC0 Advancement
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 55:\xD1\xF2\xE0\xED\xE4\xE0\xF0\xF2\xED\xFB\xE5 \xEC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xEA\xE0\xF2\xEE\xF0\xFB \xE8\xED\xE8\xF6\xE8\xE0\xF2\xE8\xE2\xFBStandard Modifiers to Initiative
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 56:\xC4\xEE\xEF\xEE\xEB\xED\xE8\xF2\xE5\xEB\xFC\xED\xFB\xE5 \xEC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xEA\xE0\xF2\xEE\xF0\xFB \xE8\xED\xE8\xF6\xE8\xE0\xF2\xE8\xE2\xFBOptional Modifiers to Initiative
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 57:\xCC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xEA\xE0\xF2\xEE\xF0\xFB \xE7\xE0 \xE1\xF0\xEE\xED\xFE \xE4\xEB\xFF \xE1\xEE\xF0\xFC\xE1\xFBArmor Modifiers for Wrestling
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 58:\xD0\xE5\xE7\xF3\xEB\xFC\xF2\xE0\xF2\xFB \xEA\xF3\xEB\xE0\xF7\xED\xEE\xE3\xEE \xE1\xEE\xFF \xE8 \xE1\xEE\xF0\xFC\xE1\xFBPunching and Wrestling Results
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 59:\xCC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xEA\xE0\xF2\xEE\xF0\xFB \xF3\xEA\xF0\xFB\xF2\xE8\xFF \xE8 \xEC\xE0\xF1\xEA\xE8\xF0\xEE\xE2\xEA\xE8Cover and Concealment Modifiers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 60:\xD1\xEF\xE0\xF1\xE8\xF2\xE5\xEB\xFC\xED\xFB\xE5 \xE1\xF0\xEE\xF1\xEA\xE8 \xEF\xE5\xF0\xF1\xEE\xED\xE0\xE6\xE5\xE9Character Saving Throws
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 61:\xC8\xE7\xE3\xED\xE0\xED\xE8\xE5 \xED\xE5\xF3\xEF\xEE\xEA\xEE\xE5\xED\xED\xFB\xF5Turning Undead
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 62:\xD0\xE0\xF1\xF1\xF2\xEE\xFF\xED\xE8\xFF \xE2\xE8\xE4\xE8\xEC\xEE\xF1\xF2\xE8Visibility Ranges
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 63:\xC8\xF1\xF2\xEE\xF7\xED\xE8\xEA\xE8 \xF1\xE2\xE5\xF2\xE0Light Sources
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 64:\xC1\xE0\xE7\xEE\xE2\xFB\xE5 \xF1\xEA\xEE\xF0\xEE\xF1\xF2\xE8 \xEF\xE5\xF0\xE5\xEC\xE5\xF9\xE5\xED\xE8\xFFBase Movement Rates
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 65:\xC1\xE0\xE7\xEE\xE2\xFB\xE5 \xE7\xED\xE0\xF7\xE5\xED\xE8\xFF \xF3\xF1\xEF\xE5\xF5\xE0 \xEB\xE0\xE7\xE0\xED\xFC\xFFBase Climbing Success Rates
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 66:\xCC\xEE\xE4\xE8\xF4\xE8\xEA\xE0\xF2\xEE\xF0\xFB \xEB\xE0\xE7\xE0\xED\xFC\xFFClimbing Modifiers
\xD2\xE0\xE1\xEB\xE8\xF6\xE0 67:\xD1\xEA\xEE\xF0\xEE\xF1\xF2\xE8 \xEF\xEE\xE4\xFA\xB8\xEC\xE0Rates of Climbing