<<Назад Вперед>>

Кендермор

Текущая дата: 10-ый день Раннмонта (Зима), подразумевая, что персонажи потратили 7 дней на путь к Кендермору. В противном случае для соответствия откорректируйте дату и фазы лун.

Фазы Лун

Солинари: Растущий Серп, Рост (следующая Позиция 11 на диаграмме).

Лунитари: Растущая Луна, Зенит (между Позициями 11 и 20 на диаграмме).

Нуитари: Убывающий Серп, Убывание Последней Четверти (Позиция 9 на диаграмме).

Некогда грандиозный город Кендермор теперь лежит в душераздирающих руинах. История о его опустошении рассказывается от одного кендера другому по всему континенту и за его пределами. Теперь оголенные останки города кендеров лежат напоминанием о многих трагедиях, произошедших в начале Века Смертных. За кривыми и наобум построенными городскими стенами одна из самых невинных рас Кринна была безжалостно вырезана тысячами и безвозвратно изменена. Осквернение их лесного дома и уничтожение их прекрасного города напугало кендеров, чего не происходило с ними со времен падения Истара.

Руины разбросаны у подножия Пика Малис. Тень прежнего логова Красной Убийцы не дает утреннему солнцу пролить свет на мертвый город. Ко времени, когда солнце, наконец, добирается до руин, его лучи только усиливают душную жару, исходящую от магмы, текущей под городом.

Город стал домом для гноллей, гоблинов и многих других темных существ, которых манят покинутые здания и угнетение, лежащее на руинах. В темноте ночи или под сенью близлежащего пика, по обломкам продолжают бродить немертвые кендеры, тоскуя по мирной жизни.

После смерти Малис кендеры начали мигрировать обратно на свою разрушенную родину, как те, кто все еще сокрушен от проклятия Малис, так и те, кто не подвергся ему. Кронн посылал многочисленные экспедиции в город, в надежде вернуть и восстановить дом кендеров в качестве символического жеста преодоления их печали. К сожалению, Кронн еще не получал никаких новостей об их усилиях.

Особенности Кендермора

Когда-то Кендермор был открытым городом. Дварфский торговец как-то сказал \xABзачем кендеру стены? Чтобы учиться лазить по ним?\xBB. До недавнего времени это было правдой. Кендермор был огражден стеной совсем недавно. За долгие годы они множество раз пытались сделать его огражденным, но это лишь заканчивалось постройкой сторожевой башни здесь или там, или случайно и бесхозно стоящим участком стены. Так было до угрозы со стороны Драконьих Армий во время Войны Копья, когда кендеры снова взялись за постройку стены. Стена была закончена под руководством Паксины Чертополох во время Лета Хаоса. Стены были уничтожены менее чем через год Малистрикс и ее ограми.

Некоторые говорят, что вид руин Кендермора напоминает путешествие по Ансалону после Катаклизма. Здесь можно найти смешение архитектурных стилей почти всех культур Кринна, и все они теперь обгорели, почернели и разбились. Изящные эльфийские шпили лежат разбросанными среди разбитых мраморных колонн, а опаленные дома в Соламнийском стиле накренились над осколками золотых плит, которые когда-то покрывали Кхурские луковичные купола. Все это покрыто плотным слоем вулканического пепла от случайных извержений близлежащего вулкана.

Смрад смерти и разложения давно исчез, оставив затхлый зловонной запах старой хрупкой древесины и нагретого камня. Груды обломков и запутанные улицы делают город сложным лабиринтом из камней и сорняков. Можно найти дыры, ведущие в каменные мешки \x96 останки катакомб под городом, которые многие кендеры использовали для бегства от огненной смерти во время нападения Драконьей Владычицы. Теперь подземная система является домом для многих существ, странствующих по туннелям в поисках своей следующей пищи.

Окрестности Кендермора

Кендермор находится примерно в 75 милях (121 км) к востоку от Темного Пристанища и Гудлундских Гор на западном краю Опустошенности. Между горами и Кендермором расположены большие просторы скалистой и исковерканной земли, нарушаемые случайными обнажениями скал или глубокими ущельями.

К северу от города находятся останки Леса Кендеров. В прошлом пышный лес, теперь он превратился в маленькие рощи вечнозеленых и истощенных деревьев и кустов. Иссушающий эффект Опустошенности и постоянные поджоги красных драконов в этой области уничтожили почти весь Лес Кендеров. Только подножия гор вдоль побережья Северного Предела далеко на севере показывают хоть какие-то признаки былой зелени этого региона.

Но востоке лежит окончание Гудлундских Гор. Сами горы изгибаются, словно драконий хвост, начинаясь у Пика Малис и жадно свернувшись вокруг Опустошенности с востока на запад, прежде чем наконец-то закончиться в милях к югу от Порт-Балифора. Черные облака дыма дрейфуют среди высочайших пиков из-за сильной вулканической активности. Самая высокая точка Ансалона, Пик Малис, окружена кольцом меньших вулканов.

В дне пути к югу от Кендермора находится регион, в прошлом известный как Водопады. Здесь устье Гарцующей Реки извергается из склона утеса, являясь одним из немногих источников свежей воды в Опустошенности. Кочевые племена Полуострова Гудлунд ревниво патрулируют устье реки, сражаясь с гноллями и слигами, которые также желают контролировать ценнейший источник воды.

Здания в Кендерморе

Очень немногие здания в Кендерморе остались целыми, но многие каменные дома остались стоять. Самым примечательным зданием в руинах Кендермора является Библиотека. Это крепкое приземистое сооружение было смоделировано по подобию крепости Пакс Таркас. Было доставлено столько камня для ее постройки, что со времени строительства вся постройка успела осесть под землю. Библиотека была местом не только для хранения книг или литературных работ. Она также была центральным местом сбора для многочисленных праздников и обменов. Внутри постройка была уничтожена армиями огров, но тысячи маленьких кендерских \xABсокровищ\xBB все еще можно найти внутри.

Другим большим зданием, оставшимся почти неповрежденным, является место, известное как \xABДворец\xBB. Это здание напоминает Великий Дворец Кхури-Хана. Однако изящные золотые пластины, которые когда-то покрывали луковичные купола, были украдены или уничтожены, а все окна были выбиты. Бассейн перед зданием, за которым раньше тщательно следили, высох и наполнился вулканическим пеплом. Дворец служил в качестве лучшей городской гостиницы и местной тюрьмы.

Последним главным примечательным зданием среди руин является Городской Зал, расположенный возле центра города. Это здание раньше было местом сбора Совета Старейшин Кендеров. Четырехэтажный городской зал построен из крепкого белого мрамора, привезенного из Палантаса. Здание все еще стоит, хотя и под небольшим углом. Большая часть внешних стен была повреждена огнем. Внутри не осталось ничего ценного, все было вынесено.

Остальные здания в Кендерморе имеют разную степень разрушения. Самое большее разорение произошло в юго-восточной части города, где армия огров пробила стены и бросилась в ловушку, оставленную последними защитниками города. Дороги были изменены, проведя армию захватчиков через серию смертельных ловушек, прежде чем запустить самую большую \x96 пожар, пронесшийся по городу и погубивший вторгшихся огров.

Чем дальше на север и запад вы идете, тем больше целых зданий вы замечаете, при этом все еще поврежденных огнем. У некоторых зданий отсутствуют целые стены или крыши, но сложно сказать, было ли это частью задумки, или же результатом нападения.

Обитатели Кендермора

Несмотря на множество бродящих по городу животных и нежити, еще остаются несколько разумных существ, обитающих среди руин Кендермора. Под Опустошенностью расположены лабиринты пещер, заселенных племенами гоблинов и хобгоблинов, а также другими странными существами. Снова и снова эти существа поднимаются на поверхность ради охоты, и они выходят через отверстия, находящиеся в Кендерморе. Гоблины всегда стремятся уходить и возвращаться до захода солнца, не желая оставаться в руинах на ночь.

Недавно группа кендеров рискнула отправиться в Опустошенность с целью найти Кендермор. Некоторые из этих кендеров являются беженцами из разрушенного города, пережившими ту злосчастную ночь, когда они были изгнаны из своего дома. Другими являются те, кем движет жажда странствий и любопытство. Некоторые из редких кендеров ночных бродяг также отправились к разрушенному городу, стремясь поговорить с духами, которые, как они считают, все еще обитают в роковом городе. Как бы то ни было, кендеры, отправившиеся к руинам, обнаружили что даже несмотря на то, что Малис больше не появляется в небесах или Пике, здесь все еще остаются ее армии, желающие продолжить ее работу.

Оргы из Пика, работая на различные фракции, разделившие остатки империи Малис между собой, недавно отправились к руинам. Всякого кендера, которого они находили, вместе с другими встреченными гуманоидами (включая редких гоблинов, появившихся в открытую) выслеживали, хватали и забирали в Пик с некой гнусной целью.

Улицы Кендермора

Улицы Кендермора являются запутанным лабиринтом тропинок, переулков и извивающихся булыжных дорог, и это было еще до разрушения. Не было никакого плана. Улицы создавались  там, где позволяло место, и даже там, где не позволяло. С дополнением рухнувших зданий и обвалов пещер, ведущих в туннели, проложенные под городом, путешествие по Кендермору становится еще более опасным и запутанным. Только вид окружающих гор дает хоть какое-то чувство направления. Воронки все еще могут появиться в самое неподходящее время.

Воронки: существа, оказавшиеся в периметре воронки, должны сделать спас на Реакцию со СЛ 15 или получить 2к6 пунктов повреждения от соскальзывания в центр дыры, которая внезапно открылась под ними. При успешном спасброске персонаж отпрыгивает в сторону. Затем существо должно сделать проверку на Лазание со СЛ 15, чтобы выбраться из ямы.

К сожалению для персонажей, и даже для других обитателей, ныне живущих в руинах Кендермора, здесь еще остались некоторые ловушки, оставшиеся после защиты Кендермора более чем 35 лет назад.

 

<<Назад Вперед>>