Противостояние Хейнфроту

Отчаяние – это цена, которую платит человек, ставящий перед собой невыполнимую цель.
 
- Грехэм Грин, Сердце Матте

 

Хотя битва с владыкой Доминии не является обязательным условием этого приключения, среди ваших игроков, конечно же, найдется немало людей, считающих, что по той или иной причине они обязаны сразиться с ним. В этом случае, им следует приготовиться к этой смертельной битве.

Статистики Хейнфрота представлены в книге Герои, Монстры и Сеттинги. Даже беглый просмотр данной информации позволит предположить, что Хейнфрот является очень сильным врагом. Если еще и помнить о том, что его сила направляется холодным разумом и навязчивыми импульсами, то становится ясно, что лорд Доминии – это не тот персонаж, которого можно с легкостью повергнуть. 

 

Организация Сражения

Практически в любом случае, Хейнфрот будет контролировать ход столкновения между ним и героями. В конце концов, его агенты докладывают ему обо всем, что происходит на острове, и следящая аппаратура (смотрите область 27 на карте лечебницы) позволяет ему издали наблюдать за каждым уголком своего острова. Немногое может удивить владыку Доминии в пределах его домена.

Помня об этом, Мастеру следует учитывать то, что Хейнфрота практически невозможно ошарашить. Только необычайные усилия со стороны игроков могут сделать этот вариант возможным. Конечно же, это не значит, что Хейнфрот не разрешит героям поверить, что они ошарашили его. Для него это будет прекрасной возможность обернуть ход поединка в свою пользу и сокрушить их боевой дух. 

 

Перед Сражением

До начала битвы Хейнфрот пытается убедить героев вернуться в их палаты и продолжить лечение. Его голос полон сострадания, подобно голосу человека, успокаивающего испуганного пса.

Сначала он спокоен и убедителен. Он говорит: Вы пережили ужасное испытание. Буря и кораблекрушение оставили свой след в ваших душах. Конечно же, очень маловероятно, что кто-то из героев поддастся на эти убеждения. Тем не менее, если с ними идут неигровые персонажи, то Мастер может заставить одного из них бросить оружие и поддаться уговорам Хейнфрота. (Ни в коем случае, это не относится к ван Рихтену. Хотя доктор может устало выдохнуть,Я знал, что у нас не было надежды, он не собирается сдаваться без боя. Он будет крепко сжимать в руках любое оружие, которое ему удалось заполучить).

Когда становится ясно, что герои не собираются сдаваться и возвращаться в свои палаты, отношение к ним Хейнфрота изменяется. С этого момента он становится яростным и агрессивным. “У меня нет времени на эти глупости!” кричит он. “Возвращайтесь обратно в свои комнаты и мы забудем о том, что это когда-либо случалось. Вы только вредите себе.

 

Сражение Начинается

В качестве последнего средства, Хейнфрот попытается избить героев до потери сознания и отнести их бесчувственные тела обратно в их палаты. Он не имеет никаких предубеждений против физической жестокости, но никогда не упускает возможность воспользоваться менее грубыми методами, стараясь постичь глубины разумов своих соперников. 

В ходе битвы, Хейнфрот будет пытаться использовать свой смущающий взгляд в отношении лидера отряда. Он надеется, что в этом случае боевой дух всех остальных героев будет подорван. Хейнфрот будет сражаться для того, чтобы ослабить и напугать персонажей, а не для того, чтобы убить их.

В игровых терминах это значит, что Хейнфрот использует то, что называется ударами (shots). Подобное описание проведения подобных атак можно найти в разделе Сражение Книги Игрока и Книги Мастера. Дополнительная, расширенная система ударов и критических поражений приведена в книге Возможности Игрока: Битва и Тактика. Мастер может воспользоваться каждой из этих систем; главное помнить о том, что независимо от исхода битвы с Хейнфротом, на телах и душах героев должны остаться шрамы.

Если Хейнфрот не был захвачен врасплох, то он обязательно соблюдает два условия, призванных обеспечить успешный исход столкновения.

Первое условие – это отряд поддержки. Несколько санитаров постоянно находятся в состоянии готовности, ожидая приказов от своего господина. Услышал приказ своего владыки, эти вампиры немедленно поспешат ему на помощь. 

Вдобавок к своим помощниками, Хейнфрот изучает ментальные и физические слабости героев. Когда начинается битва, он обращает эти слабости против них. К примеру, если его воздействие вызвало у одного из героев пирофобию, то он постарается обзавестись факелом или другим источником огня.

 

Развязка

Существует несколько вариантов завершения битвы с Хейнфротом, и все они имеют свое собственное влияние на приключение, так что Мастер может сознательно привести сражение к тому завершению, которое больше подходит для его замысла. К примеру, на ранних этапах приключения ход битвы может обернуться против героев, чтобы их персонажи могли насладиться гостеприимностью доктора и его лечебных комнат. Позже, когда они пытаются бежать с острова вместе с Рудольфом ван Рихтеном, у героев может возникнуть возможность миновать вампира, возможно даже не побеждая его.

Если герои побеждены, то их вряд ли ожидает гибель. Хотя один из персонажей может быть смертельно ранен во время поединка, владыка Доминии изо всех сил старается сохранить жизни своих пациентов. Уже тот факт, что они осмелились восстать против него, указывает на то, что их воля все еще не сломлена. До сих пор остается огромное количество информации, которые Доминиани может получить с помощью своих садистских экспериментов, медленно и мучительно срывающих покровы с разумов несчастных героев.

Если герои пытаются убежать от Хейнфрота, то он даст им уйти, глумливо смеясь им вслед. После того, как он наиграется в кошки-мышки, несчастных вновь ожидает заточение. 

Если героям удается победить Хейнфрота в поединке, то у него под рукой оказывается запасной путь к бегству. Возможно, он превращается в облако тумана, в комнату врывается несколько мозговых вампиров, или же доктор просто скрывается через тайный ход, спрятанный в одной из стен комнаты – все это зависит от воли Мастера. Следует помнить, что в любом случае у персонажей нет практически никаких шансов уничтожить Хейнфрота, если, каким-то чудом, им не удается застать его врасплох.

Последний исход битвы является наименее желательным. Если герои действительно способны убить Хейнфрота, то они могут предполагать, что смогут разрушить сам домен или вызвать подобную этому катастрофу. На самом деле, этого не произойдет. Если героям не удается полностью уничтожить вампира, то домен остается существовать, ожидая возвращения своего владыки. Если же персонажам все же удается вонзить кол в череп Хейнфроту, то, достаточно скоро, один из санитаров оживит его. 

Даже если героям удается сокрушить лорда Доминии, на острове остается еще достаточно вампиров, злоба которых позволяет им стать владыками этой земли. Наиболее очевидным претендентом на эту роль выступает доктор Рехнер, но Мастер может создать собственного персонажа, который займет место доктора.

В любом из последних случаев, героям удается выиграть несколько часов, жизненно необходимых для побега. Несмотря на все свои планы и предосторожности, Хейнфрот не верит, что кто-то способен победить его. Таким образом, в течение определенного периода времени в лечебнице будет царить хаос, а персонал будет бездействовать.

Оглавление

Страницу назадСтраницу вперед