| Предыдущая Следующая | Обложка |
|
Узрев кошмарную машину войны, персонажи должны совершить обязательный чек Страха. Если герои успешно преодолеют проверку и решат изучить конструкцию машины, то им придется совершить спасбросок от яда для того, чтобы успешно избежать заразы, мерзких насекомых и контакта с мертвой органической материей которую источают из себя покойники, положенные в конструкцию аппарата. Герои, провалившие данную проверку, заболевают через 1d4 дня. Каждый день болезни, зараженный совершает спасбросок на Телосложение. В случае провала герой теряет 1d4 пункта жизни, а также 1 пункт силы и конституции (во время проверки, на Телосложение накладывается бонус +1, если персонаж в последние 24 часа спал, бонус увеличивается еще на +1, если на больном было успешно использовано умение Лечения). |
Если персонаж сумел продержаться 6d10 дней и выжить, то зараза, в конечном итоге, отступает от него, а потерянные пункты жизни восстанавливаются со скоростью 1 пункт в 1d4 дня. Кроме того, магия cure disease немедленно уничтожает заразу и восстанавливает потерянные пункты Силы и Конституции уже через 1d2 дня.
Если персонажи решат обойти машину со всех сторон, то рано или поздно, им придется столкнуться с серьезной проблемой. Дело в том, что вокруг машины разбросаны оторванные человеческие конечности. Несколько рук и ног до сих крепко держаться на машине и могут активно действовать, хватая и разрывая врага на части. Кроме того, на вершине "двигателя" остался в целости один из черепов, который может внезапно закричать слова древнего темного ритуала (данное действие требует от персонажей обязательной проверки на страх). Впрочем, вопль черепа не приводит к инициации магических эффектов, ибо для успешной инициации ритуала, требуется пение множества мертвых голов.
Рука или Конечность (1d3 на каждого героя): AC 7, MV 9 (или 0), HD 1/2, Hp 2 до 4, THAC0 20, #AT 1, Dmg 1d4 против противника в броне или 1d6 против противника без брони, SD Специальный иммунитет, SW Воскрешение, Магия холода, SZ T; ML Бесстрашная (20); AL Нейтральное, XP 35. Примечание: Части машины имунны к магии Удержания, Очарования, Сна и магии смерти. Кроме того, на них не действует святая вода. Их нельзя изгнать и контролировать. Магия Resurrection переводит конечность в неподвижное состояние, которое продолжается в течение 10 раундов. Магия холода делает руки чрезмерно хрупкими, вследствие чего урон, наносимый по ним в подобном состоянии, увеличивается на 1 пункт.
ПУТЕШЕСТВИЕ ПРОДОЛЖАЕТСЯ
После того, как герои пройдут через Горящие Пики, они достигнут земель, входящих в домен Векны. В этой точке путешествия, мастер должен обратить свое внимание на Шестую часть приключения, которая называется "В Кавитусе". |
|
| Предыдущая Следующая | Вверх |