| Предыдущая Следующая | Обложка |
|
Векна понимает и одобряет амбиции своих подчиненных. Однако, при этом, он внимательно следит за тем, чтобы власть Лордов не превосходила известные пределы. Величие мрачного правителя столь велико, что ни одно мертвое существо, обитающее внутри города, не может противиться его воле. Каждый из властителей Кавитуса контролирует некоторую часть городского населения. Конечно, верховным правителем города является Векна. Однако Скованный Бог предпочитает отдавать приказы населению через своих жутких "аристократов". Вне всякого сомнения, между лордами цитадели постоянно разворачиваются конфликты. Однако, при этом, они никогда не перерастают уровень локальных стычек, происходящих в тотальном секрете. В Кавитусе живет около 20 лордов. При этом, самыми могучими являются Халорн (вампир, клирик Векны), Джакарин (призрачная ведьма) и Кьюоларн (лорд Гхолов). Джакаирн (Призрачная ведьма, Аннис): AC 0, MV 15, HD 8, Hp 43, THAC0 13, #AT 1, Dmg 1d8+6 (сила), SA 18/00 Сила (+3/+6), выпивание энергии (касание испивает 2 уровня), изменение облика (Change Self по желанию), туманное облако (Fog Cloud три раза в день), SD Неуязвимость к магии и оружию, SW святая вода (2d4), Поднятие мертвецов (Rise Dead), MR 20%, SZ L (8' высоты); ML Героическая (16); AL Хаотично-злое, XP 8,000. Примечание: Джакаирн обладает иммунитетом к заклинаниям Очарования, Сна, Яда, Холода, Заразы и Удержания. Она может быть уничтожена лишь оружием +1 или более эффективными средствами борьбы. Заклинание Rise Dead может уничтожить ведьму, если последняя провалит свой спасбросок против Волшебства. Дневной свет лишает ведьму всех специальных сил.
|
Халорн, M3/P10 (Вампир): AC 1, MV 12 Fl 18(C), HD 8,+3 Hp 55, THAC0 11, #AT 1, Dmg 1d6+4 (сила), SA Заклинание, выпивание энергии (касание испивает 2 уровня), Пристальный взгляд (очарование противника), изменение облика (летучая мышь или волк), Паучье лазанье (Spider Climb по желанию), SW Солнечный свет, Деревянные колья, Бегущая вода, Святая вода (1d6+1), SZ M (6' высоты); ML Героическая (16); INT Исключительный (16), AL Хаотично-злое, XP 9,000. Примечание: Халорн обладает иммунитетом к заклинаниям Очарования, Сна, Яда, и Удержания. Он может быть уничтожен лишь оружием +1 или более эффективными средствами борьбы. Магия холода и электричества наносит вампиру лишь половинный урон. STR 18/76, DEX 10, CON 12, INT 13, WIS 16, CHA 16, Магические предметы: Волшебная палочка молний (16 зарядов), Заклинания клирика (6/6/4/4/2): 1 - Cause Fear, Command, Curse, Detect Magic, Invisibility to Undead, Protection from Good; 2 - Hold Person (x2), Flame Blade, Heat Metal, Silence 15' Radius, Withdraw; 3 - Animate Dead, Cause Blindness or Deafness, Dispel Magic, Flame Walk; 4 - Cloak Of Fear, Free Action, Protection From Good 10' Radius, Tongues; 5 - Insect Plague, Slay Living. Заклинания мага (2/1): 1 - Magic Missile, Shield; 2 - Web.
Кьюоларн (Лорд Гхолов): AC 2 (Плащ защиты +2), MV 15, HD 6, Hp 41, THAC0 15, #AT 3, Dmg 1d6/1d6/1d10 (когти/когти/укус), SA 18/00 Паралич, Зараза, SD Неуязвимость к магии и оружию, Аура Зла, SZ M (6' высоты); ML Элитная (14); INT Высокий (14), AL Хаотично-злое, XP 3,000. Примечание: после удара Кьюоларна, его жертва должна совершить успешный спасбросок против парализации. В случае провала, несчастный обездвиживается на 1d6+6 раундов. Жертвы укуса должны совершить успешный спасбросок против яда или получить болезнь, которая сопровождается ежедневной потерей 1 пункта CON и CHA. В том случае, если один из показателей укушенного становится равен 0, жертва умирает и обращается в Гхаста. Болезнь лорда гхолов может быть вылечена только заклинанием Heal. Кьюларн может быть уничтожен только оружием, выкованным из холодного железа, или волшебными клинками +1 (или более мощными). Лорд Гхолов иммунен к заклинаниям удержания, сна, очарования, к святой воде и магии смерти. Персонажи доброго мировоззрения, оказавшиеся в радиусе 10-ти футов от лорда, получают штраф -4 к своим броскам атаки. Кроме того, оппоненты Кьюоларна получают штраф -2, который накладывается на их проверки страха. Магические предметы: Плащ защиты +2, Шлем телепортации. |
|
| Предыдущая Следующая | Вверх |